VIDEO PENGAJARAN PERIBAHASA
Monday, 14 May 2018
Sunday, 13 May 2018
RANCANGAN PENGAJARAN PERIBAHASA
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
|
||||||
MATA PELAJARAN
|
SEMANTIK DAN PRAGMATIK
|
KELAS
|
4 BIJAK
|
|||
TARIKH / HARI
|
24.4.2018
|
SELASA
|
MASA
|
09:00 -09 :30
|
||
JUMLAH PELAJAR
|
20 ORANG MURID
|
|||||
TEMA
|
PERIBAHASA
|
TAJUK
|
JENIS
PERIBAHASA
|
|||
OBJEKTIF PEMBELAJARAN
|
i.
Pada akhir pembelajaran, murid
dapat menyatakan definisi peribahasa secara tepat.
ii.
Pada akhir pembelajaran, murid
dapat menyenaraikan jenis jenis peribahasa beserta contoh.
|
|||||
MODEL
|
Model Koperatif
|
|||||
KEMAHIRAN
|
Kemahiran Mendengar dan Bertutur +Kemahiran Menulis
|
|||||
PAK21
|
Mix and Match
dan Quizizz
|
|||||
KBAT
|
Menganalisis, Mengaplikasi, Menilai
|
|||||
NILAI
|
Keberanian, hormat-menghormati, kegigihan, hemah tinggi dan
rasional.
|
|||||
EMK
|
Penggunaan peribahasa (Bahasa)
|
|||||
Fasa
/ Isi Kandungan
|
Aktiviti
Pengajaran dan Pembelajaran
|
Catatan
|
Fasa 1
Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=B1ik48ePu6k
Memberitahu :
(5
minit)
Soalan :
Apakah peribahasa
yang terdapat dalam video tersebut berserta maksudnya?
Jawapan
jangkaan murid :
Seperti gunting dalam lipatan.
Maksudnya
orang yang disangka kawan tetapi rupanya musuh.
|
VIDEO
1. Murid
ditayangkan video berkaitan peribahasa.
2. Pengetahuan
murid dikaitkan dengan video yang dipaparkan.
3. Murid
bersoal jawab dengan guru berkaitan
kefahaman mereka berdasarkan video yang dipaparkan.
|
BBM:
Video
Komputer riba
Lcd projector
Skrin layar
KBT :
Kemahiran berfikir
Kemahiran teknologi maklumat dan komunikasi.
NILAI :
Keberanian
Hormat-menghormati
Hemah Tinggi
|
Fasa 2
Eksplorasi:
(5
minit)
-
|
1. Murid
diberikan kesediaan oleh guru.
2. Murid
dipaparkan slaid berkaitan topik pembelajaran pada hari ini iaitu peribahasa.
3. Murid
mendengar dan mencatat nota berdasarkan penerangan yang diberikan oleh guru.
4. Guru
menerangkan aktiviti yang hendak dijalankan iaitu aktivti Mix and Match.
|
BBM :
Slaid Powerpoint
Komputer riba
Lcd projector
Skrin layar
Card
board
Pelekat
KBT :
Kemahiran
berfikir
Kemahiran
mengingat
Kemahiran
memproses maklumat.
Kemahiran
teknologi maklumat dan komunikasi.
KBAT :
Menganalisis
Menilai
NILAI :
Keberanian
Hormat-menghormati
Hemah Tinggi
Kegigihan
Rasional
|
Fasa 3
Permainan Quizizz:
(15
minit )
|
1. Murid
telah memahami definisi peribahasa dengan tepat berdasarkan penerangan guru
dan aktiviti yang telah dilaksanakan pada fasa 2.
2. Murid
diminta untuk berada dalam keadaan sedia.
3. Murid
diberikan penerangan oleh guru berkaitan aktiviti Quizizz yang akan
dilaksanakan.
4. Murid
dinilai berdasarkan aktiviti Quizizz.
|
BBM
:
-Komputer
riba
-Skrin
layar
-Lcd
projektor
-Quizizz
PAK21
:
Quizizz
KBT
:
Kemahiran
berfikir
Kemahiran
mengingat
Kemahiran
memproses maklumat.
Kemahiran
teknologi maklumat dan komunikasi.
KBAT
:
Mengaplikasi
NILAI
:
Keberanian
Hormat-menghormati
Hemah Tinggi
Kegigihan
Rasional
|
Fasa
4
Penilaian
:
(5
minit )
1.Apakah
definis peribahasa yang telah kamu pelajari ?
Jawapan
jangkaan murid : Ayat atau kelompok kata yang
mempunyai susunan yang tetap dan
mengandungi pengertian yang tertentu.
2.Berikan
jenis-jenis peribahasa beserta contoh.
Jawapan jangkaan
murid :
Pepatah - Alah bias,
tegal biasa.
Bidalan – Sesal
dahulu pendapatan, sesal kemudian tidak berguna.
Perbilangan –
Bersakit-sakit dahulu bersenang-senang kemudian.
Kiasan - Mandi kerbau.
Perumpamaan – Bagai
bulan jatuh ke riba.
3.Berikan
refleksi pembelajaran pada hari ini ?
Jawapan jangkaan murid :
-Berdasarkan
aktiviti-aktivit yang dilaksanakan,
saya dapat memberikan definsi peribahasa dan
membezakan jenis-jenis peribahasa dengan tepat.
|
1. Murid
diminta untuk menyatakan definisi peribahasa.
2. Murid
diminta untuk menyenaraikan jenis peribahasa beserta contoh.
3. Seorang
wakil diminta oleh guru untuk memberi refleksi pembelajaran pada hari ini.
4. Guru
mengukuhkan refleksi pembelajaran tersebut kepada murid.
|
KBT
:
Kemahiran
berfikir
KBAT
:
Menilai
NILAI
:
Keberanian
Hormat-menghormati
Hemah Tinggi
Kegigihan
Rasional
|
LANGKAH-LANGKAH PERLAKSANAAN
AKTIVITI MIX-N-MATCH
1.
Guru mewujudkan
kesediaan murid.
2.
Guru menjelaskan
aktiviti yang akan dijalankan iaitu Mix-N-Match
3.
Murid memberi
perhatian sepenuhnya kepada penerangan guru untuk menjalankan aktiviti
tersebut.
4.
Murid disediakan
sebuah kotak yang mengandungi contoh jenis peribahasa dan maksud.
5.
Setiap orang
murid diarahkan Mix-N-Matchkan contoh
jenis peribahasa dan maksud yang berada dalam kotak tersebut di tempat yang
sesuai pada papan putih
6.
Guru membuat
penilaian dan membincangkan hasil Mix-N-Match bersama-sama murid untuk mengetahui jawapan
yang sebenar.
LANGKAH
– LANGKAH PELAKSANAAN AKTIVITI QUIZIZZ
- Pelajar diminta untuk berada dalam keadaan sedia.
- Guru melayari Quizizz.com kepada pelajar untuk bermain aktiviti
Quizizz.
- Setiap pelajar diminta untuk melayari Quizizz.com dan memasukkan
kod yang dipaparkan di skrin layar bagi memastikan semua pelajar memasuki
laman Quizizz tersebut.
- Pelajar diminta untuk memasukkan nama sebenar setelah memasukkan
kod di Quizizz.
- Murid diberi masa 30 saat untuk menjawab soalan yang diberikan
dalam aplikasi Quizizz.
- Murid yang menjawab jawapan dengan betul akan berada pada tempat
yang pertama, kemudian diikuti tempat kedua dan ketiga.
VIDEO SET INDUKSI
SENARAI NAMA AHLI KUMPULAN
TUAN NUR'AIN AFIQAH BINTI TUAN KAMARUZANI
D20151070465
ISMP KESUSASTERAAN MELAYU
SEMESTER 6
NURUL SYAZWANIE BINTI AYOB
D20151070467
ISMP KESUSASTERAAN MELAYU
SEMESTER 6
NURUL IZZATI HANIS BINTI MOHD ZAMANI
D20151070458
ISMP KESUSASTERAAN MELAYU
SEMESTER 6
NUR FATIHAH BINTI MASRI
D20151070440
ISMP KESUSASTERAAN MELAYU
SEMESTER 6
Subscribe to:
Posts (Atom)